Portrait de Kakao Games

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Jeux vidéo / publishing / studios / PC-mobile-console / investissements

Kakao Games

Fiche documentée couvrant 12 controverses, dont « Adoption du nom Kakao Games » et « Création de l’entité intégrée Kakao Games et publishing coréen de PUBG ».

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Fiche Nº 4831 · Mise à jour le 26 septembre 2026

12Controverses documentées
10Sources
0Mise en examen · au total
0Condamnation

I. Controverses documentées

01

avril 2023–mars 2026

Litige ArcheAge War engagé par NCSOFT : rejet en première instance puis en appel

Statut non précisé

NCSOFT poursuit Kakao Games et XLGAMES en soutenant qu’ArcheAge War reprend Lineage2M. Les demandes sont rejetées en janvier 2025, puis l’appel de NCSOFT est rejeté par la Seoul High Court en mars 2026.

Imputation
Kakao_Games_and_XLGAMES

Sources · 2

  1. [1]
    Yonhap News AgencyCourt dismisses NCSOFT plagiarism suit against Kakao Games over ArcheAge WarAgence de presseFiabilité élevée
  2. [2]

Dernière vérification : 22 septembre 2026

02

2025–février 2026

Recentrage sur le jeu après une année 2025 déficitaire

Aucune procédure

Kakao Games annonce pour 2025 environ 465 milliards de wons de revenus, en baisse d’environ 26 %, et une perte opérationnelle d’environ 39,6 milliards; la société dit avoir réduit les activités non essentielles pour recentrer sa structure sur le jeu.

Statut judiciaire — texte source
Sans objet

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesKakao Games announces 2025 annual resultsFiabilité très élevée

Dernière vérification : 22 septembre 2026

03

juin 2026

Changement de premier actionnaire et nomination de nouveaux co-CEO

Statut non précisé

LAAA Investment, véhicule soutenu par LY Corp., devient le premier actionnaire après une opération de financement; Kim Tae-hwan et Lee Si-woo sont nommés administrateurs puis co-CEO.

Sources · 2

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryFiabilité très élevée
  2. [2]
    Yonhap News AgencyKakao Games says no decision made on merger with Line GamesAgence de presseFiabilité élevée

Dernière vérification : 22 septembre 2026

04

juillet 2026

Première annulation d’actions propres depuis l’introduction en Bourse

Statut non précisé

Kakao Games annonce l’annulation de 500 000 actions propres, soit environ 60 % de son stock d’actions autodétenues, dans le cadre d’une politique de création de valeur actionnariale.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesKakao Games cancels 500,000 treasury sharesFiabilité très élevée

Dernière vérification : 22 septembre 2026

05

15 septembre 2026

Acquisition de 39,56 % de Me2on et prise de contrôle

Statut non précisé

Kakao Games approuve l’acquisition de 39,56 % du développeur de jeux casual Me2on pour environ 98 milliards de wons, lui donnant le contrôle de gestion et la position de premier actionnaire.

Sources · 1

  1. [1]

Dernière vérification : 22 septembre 2026

06

août–novembre 2022

Crise de service d’Uma Musume, manifestations de joueurs et action en remboursement

Statut non précisé

Des utilisateurs sud-coréens d’Uma Musume reprochent à Kakao Games la gestion locale du service; 201 joueurs engagent une action demandant des remboursements. Quarante-huit jours plus tard, ils retirent la plainte en expliquant que l’entreprise a satisfait l’essentiel de leurs demandes.

Imputation
Kakao_Games_Korean_publisher

Sources · 2

  1. [1]
    Yonhap News AgencyKakao Games faces lawsuit from South Korean players of Uma MusumeAgence de presseFiabilité élevée
  2. [2]
    Yonhap News AgencyUma Musume users withdraw refund lawsuitAgence de presseFiabilité élevée

Dernière vérification : 22 septembre 2026

07

novembre 2021

Renforcement de la participation dans Lionheart Studio et droits mondiaux sur Odin

Statut non précisé

Kakao Games renforce son exposition à Lionheart Studio et conclut un accord de droits mondiaux autour d’Odin: Valhalla Rising.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryFiabilité très élevée

Dernière vérification : 22 septembre 2026

08

février 2020

Acquisition du contrôle d’XLGAMES

Statut non précisé

Kakao Games annonce l’acquisition d’environ 53 % de XLGAMES et de son contrôle de gestion, renforçant son portefeuille de développement.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesKakao Games acquires XLGAMESFiabilité très élevée

Dernière vérification : 22 septembre 2026

09

septembre 2020

Introduction de Kakao Games sur le KOSDAQ

Statut non précisé

Kakao Games est introduite sur le marché KOSDAQ en septembre 2020.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryFiabilité très élevée

Dernière vérification : 22 septembre 2026

10

2018

Vague d’investissements dans des studios et partenaires de jeux

Statut non précisé

Kakao Games réalise plusieurs investissements stratégiques, notamment dans Bluehole/KRAFTON, XLGAMES, Neptune et Lionheart Studio.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryFiabilité très élevée

Dernière vérification : 22 septembre 2026

11

novembre–décembre 2017

Création de l’entité intégrée Kakao Games et publishing coréen de PUBG

Statut non précisé

Kakao Games lance son organisation intégrée en novembre 2017 puis publie PUBG sur le marché coréen en décembre.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryFiabilité très élevée

Dernière vérification : 22 septembre 2026

12

juillet 2016

Adoption du nom Kakao Games

Statut non précisé

L’entreprise adopte la dénomination Kakao Games en juillet 2016.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryFiabilité très élevée

Dernière vérification : 22 septembre 2026

II. Constellation des liens documentés

Chaque lien renvoie à une relation importée ou à une mention documentée dans une fiche. Une mention documentée ne prouve pas, à elle seule, une relation personnelle.

Liste des liens documentés
  1. NCSoft2 références
    • Mention dans « Litige ArcheAge War engagé par NCSOFT : rejet en première instance puis en appel » — La fiche de Kakao Games cite NCSoft.
    • Mention croisée : « Litige ArcheAge War contre Kakao Games et XL Games : deux défaites judiciaires » — La fiche de NCSoft cite Kakao Games.
  2. Future1 référence
    • Mention dans « Première annulation d’actions propres depuis l’introduction en Bourse » — La fiche de Kakao Games cite Future.
  3. Kim Beom-su1 référence
    • Mention croisée : « K Cube Holdings accusée d'avoir violé les règles de séparation finance-industrie, puis blanchie » — La fiche de Kim Beom-su cite Kakao Games.
  4. Krafton1 référence
    • Mention dans « Vague d’investissements dans des studios et partenaires de jeux » — La fiche de Kakao Games cite Krafton.
  5. Mars1 référence
    • Mention dans « Litige ArcheAge War engagé par NCSOFT : rejet en première instance puis en appel » — La fiche de Kakao Games cite Mars.

III. Votre avis sur cette fiche

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