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Portrait of Kakao Games

Portrait: Openverse / flickr — KOREA.NET - Official page of the Republic of Korea — by-nc-sa 2.0 · source

Jeux vidéo / publishing / studios / PC-mobile-console / investissements

Kakao Games

Fiche documentée couvrant 12 controverses, dont « Adoption du nom Kakao Games » et « Création de l’entité intégrée Kakao Games et publishing coréen de PUBG ».

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Profile No. 4831 · Updated on 26 September 2026

12Documented controversies
10Sources
0Formal charge · all time
0Conviction

I. Documented controversies

01

avril 2023–mars 2026

Litige ArcheAge War engagé par NCSOFT : rejet en première instance puis en appel

Status not specified

Not yet available in English — French original shown.

NCSOFT poursuit Kakao Games et XLGAMES en soutenant qu’ArcheAge War reprend Lineage2M. Les demandes sont rejetées en janvier 2025, puis l’appel de NCSOFT est rejeté par la Seoul High Court en mars 2026.

Attribution
Kakao_Games_and_XLGAMES

Sources · 2

  1. [1]
  2. [2]

Last verified: 22 September 2026

02

2025–février 2026

Recentrage sur le jeu après une année 2025 déficitaire

No legal proceedings

Not yet available in English — French original shown.

Kakao Games annonce pour 2025 environ 465 milliards de wons de revenus, en baisse d’environ 26 %, et une perte opérationnelle d’environ 39,6 milliards; la société dit avoir réduit les activités non essentielles pour recentrer sa structure sur le jeu.

Legal status — source text
Not applicable

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesKakao Games announces 2025 annual resultsVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

03

juin 2026

Changement de premier actionnaire et nomination de nouveaux co-CEO

Status not specified

Not yet available in English — French original shown.

LAAA Investment, véhicule soutenu par LY Corp., devient le premier actionnaire après une opération de financement; Kim Tae-hwan et Lee Si-woo sont nommés administrateurs puis co-CEO.

Sources · 2

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryVery high reliability
  2. [2]
    Yonhap News AgencyKakao Games says no decision made on merger with Line GamesNews agencyHigh reliability

Last verified: 22 September 2026

04

juillet 2026

Première annulation d’actions propres depuis l’introduction en Bourse

Status not specified

Not yet available in English — French original shown.

Kakao Games annonce l’annulation de 500 000 actions propres, soit environ 60 % de son stock d’actions autodétenues, dans le cadre d’une politique de création de valeur actionnariale.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesKakao Games cancels 500,000 treasury sharesVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

05

15 septembre 2026

Acquisition de 39,56 % de Me2on et prise de contrôle

Status not specified

Not yet available in English — French original shown.

Kakao Games approuve l’acquisition de 39,56 % du développeur de jeux casual Me2on pour environ 98 milliards de wons, lui donnant le contrôle de gestion et la position de premier actionnaire.

Sources · 1

  1. [1]

Last verified: 22 September 2026

06

août–novembre 2022

Crise de service d’Uma Musume, manifestations de joueurs et action en remboursement

Status not specified

Not yet available in English — French original shown.

Des utilisateurs sud-coréens d’Uma Musume reprochent à Kakao Games la gestion locale du service; 201 joueurs engagent une action demandant des remboursements. Quarante-huit jours plus tard, ils retirent la plainte en expliquant que l’entreprise a satisfait l’essentiel de leurs demandes.

Attribution
Kakao_Games_Korean_publisher

Sources · 2

  1. [1]
  2. [2]
    Yonhap News AgencyUma Musume users withdraw refund lawsuitNews agencyHigh reliability

Last verified: 22 September 2026

07

novembre 2021

Renforcement de la participation dans Lionheart Studio et droits mondiaux sur Odin

Status not specified

Not yet available in English — French original shown.

Kakao Games renforce son exposition à Lionheart Studio et conclut un accord de droits mondiaux autour d’Odin: Valhalla Rising.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

08

février 2020

Acquisition du contrôle d’XLGAMES

Status not specified

Not yet available in English — French original shown.

Kakao Games annonce l’acquisition d’environ 53 % de XLGAMES et de son contrôle de gestion, renforçant son portefeuille de développement.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesKakao Games acquires XLGAMESVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

09

septembre 2020

Introduction de Kakao Games sur le KOSDAQ

Status not specified

Not yet available in English — French original shown.

Kakao Games est introduite sur le marché KOSDAQ en septembre 2020.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

10

2018

Vague d’investissements dans des studios et partenaires de jeux

Status not specified

Not yet available in English — French original shown.

Kakao Games réalise plusieurs investissements stratégiques, notamment dans Bluehole/KRAFTON, XLGAMES, Neptune et Lionheart Studio.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

11

novembre–décembre 2017

Création de l’entité intégrée Kakao Games et publishing coréen de PUBG

Status not specified

Not yet available in English — French original shown.

Kakao Games lance son organisation intégrée en novembre 2017 puis publie PUBG sur le marché coréen en décembre.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

12

juillet 2016

Adoption du nom Kakao Games

Status not specified

Not yet available in English — French original shown.

L’entreprise adopte la dénomination Kakao Games en juillet 2016.

Sources · 1

  1. [1]
    Kakao GamesCorporate HistoryVery high reliability

Last verified: 22 September 2026

II. Constellation of documented links

Each link refers to an imported relation or to a documented mention in a profile. A documented mention does not, on its own, prove a personal relationship.

List of documented links
  1. NCSoft2 references
    • Mentioned in “Litige ArcheAge War engagé par NCSOFT : rejet en première instance puis en appel” — Kakao Games's profile cites NCSoft.
    • Cross-mention: “Litige ArcheAge War contre Kakao Games et XL Games : deux défaites judiciaires” — NCSoft's profile cites Kakao Games.
  2. Future1 reference
    • Mentioned in “Première annulation d’actions propres depuis l’introduction en Bourse” — Kakao Games's profile cites Future.
  3. Kim Beom-su1 reference
    • Cross-mention: “K Cube Holdings accusée d'avoir violé les règles de séparation finance-industrie, puis blanchie” — Kim Beom-su's profile cites Kakao Games.
  4. Krafton1 reference
    • Mentioned in “Vague d’investissements dans des studios et partenaires de jeux” — Kakao Games's profile cites Krafton.
  5. Mars1 reference
    • Mentioned in “Litige ArcheAge War engagé par NCSOFT : rejet en première instance puis en appel” — Kakao Games's profile cites Mars.

III. Your opinion of this profile

One opinion per browser, which you can change at any time. It rates the quality of the profile, not the person.

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